event 2001; 개신교 종교개혁 (지역)을 개신교로 변경
event 4021; 철학자; +1안정도, +50명예(위신)중 선택 event 4022; 과학혁명; +1안정도 –10.0% 행정기술비용, +50명예(위신) -10.0% 행정기술비용 중 선택 event 4023; 육군투자; +1안정도 –10.0% 군사기술비용, +50명예(위신) -10.0% 군사기술비용 중 선택 event 4024; 해군투자; +1안정도 –10.0% 외교기술비용, +50명예(위신) -10.0% 외교기술비용 중 선택 event 4025; 안정도비용감소; +1안정도 –20.0% 안정도 비용 변동치 , +50명예(위신) -20.0% 안정도 비용 변동치 중 선택 event 4026; 교역투자; +1안정도 –10.0% 외교기술비용, +50명예(위신) -10.0% 외교기술비용 중 선택 event 4027; 신학자; +1안정도 +2.00% 선교능력, +50명예(위신) +2.00% 선교능력 중 선택 event 4028; 정부투자; +1안정도 –10.0% 행정기술비용, +50명예(위신) -10.0% 행정기술비용 중 선택 event 4029; 뛰어난 세무관; +1안정도 +10.0% 세계관세, +50명예(위신) +10.0% 세계관세 중 선택 event 4030; 첩보원 마스터; +1안정도 +15.0% 국가첩보방어력 +15.0% 첩보공격, +50명예(위신) +15.0% 국가첩보방어력 +15.0% 첩보공격 중 선택 event 4031; 외교적 성과; +1안정도 +50외교력, +50명예(위신) +50외교력 중 선택 event 4032; 숙련된 상인; +1안정도 +25외교력, +50명예(위신) +25외교력 중 선택 event 4033; 재정개혁; -1안정도 -5.00 인플레이션, -5명예(위신)중 선택 event 4034; 사회개혁; -10정통성 +두캇, -10명예(위신)중 선택 event 4035; 군사개발; +25.0, +인력 중 선택 event 4036; 건축개발; +33행정력 +33군사력 +33외교력 -두캇, -1명예(위신)중 선택
event 4042; 국립은행; +1안정도, -5인플레이션 6x월간수입 대출가능, +1안정도, -5인플레이션 12x월간수입 대출가능, +1안정도, -5인플레이션 24x월간수입 대출가능 event 4043; 수익성 없는 무역; -2명예 event 4044; 수익성 없는 무역; -2명예
event 4104; 조폐소장; +1안정도 +0.10% 연 인플레이션 감소, +50명예(위신) +0.10% 연 인플레이션 감소 중 선택
event 4110; 경험많은 항해사; +1안정도 +10.0% 식민화 가능거리, +50명예(위신) +10.0% 식민화 가능거리 중 선택
event 4114; 진정 위대한 장군!; +1안정도 +20.0% 육군사기, +50명예(위신) +20.0% 육군사기 중 선택 event 4115; 빛나는 육군 조직자; +1안정도 +10.0% 육군 병력 한계 변동치, +50명예(위신) +10.0% 육군 병력 한계 변동치 중 선택 event 4116; 영감을 주는 군사령관; +1안정도 +10.0% 규율, +50명예(위신) +10.0% 규율 중 선택 event 4117; 유능한 병참장교; +1안정도 +15.0% 충원속도증가, +50명예(위신) +15.0% 충원속도증가 중 선택 event 4118; 비범한 모집장교; +1안정도 +10.0% 국가 인력 변동치, +50명예(위신) +10.0% 국가 인력 변동치 중 선택 event 4119; 훌륭한 방어전략; +1안정도 +25.0% 요새방어, +50명예(위신) +25.0% 요새방어 중 선택 event 4120; 국가 안보; +1안정도 +10.0% 국가첩보방어력, +50명예(위신) +10.0% 국가첩보방어력 중 선택
event 5014; 일시적인 군주의 광기; -25명예(위신) +5.0육군전통 +5.0해군전통 -두캇, -25명예(위신) +25행정력 -두캇 중 선택 event 5015; 우수한 장관; +1안정도 +25명예(위신) +40행정력, +10.0육군전통 +10.0해군전통 +100군사력 중 선택
event 5017; 법원의 추문; -1안정도 , -두캇 중 선택 event 5018; 반계몽주의의 물결; +2.00국가 불안정 , -33명예(위신) 중 선택 event 5019; 특별한 해; +50.0% 국가 조세 변동치 , +두캇 중 선택 event 5020; 특별한 해; +50.0% 국가 조세 변동치 , +두캇 중 선택 (5019가 돈더많이줌) event 5021; 특별한 해; +50.0% 국가 조세 변동치 , +두캇 중 선택 (5020가 돈더많이줌) event 5022; 이주민이 몰려옴; +5.0% 정착 가능성 +25.00 세계적 식민지 성장 , +5.0% 국가 조세 변동치 중 선택 event 5023; 상인들이 몰려옴; +1 상인 , +5.0% 국가 조세 변동치 중 선택 event 5024; 외교적 움직임; +30외교력 , +10외교력 플레이어를 향한 인접국중하나의 관계도가 +30 중 선택 event 5025; 뛰어난 외교; +5명예(위신) , +25외교력 중 선택 event 5026; 역병; -두캇 , 한지역의 +25.00% 지역 자치도 -10.0% 생산된 상품 중 선택 event 5027; 육군개혁; +50군사력, +20.0육군전통 중 선택
event 5032; 해군개혁; +50외교력, +20.0해군전통 중 선택
event 5037; 농업혁명; 한지역의 +41인력 지역, 한지역의 +1기본세금 중 선택
event 5040; 좋은 정부 정책; +25행정력 +25군사력 +25외교력, +두캇 중 선택
event 5045; 나쁜 정부 정책; -1안정도 , -두캇 중 선택
event 5050; 성직자들 사이의 불만; +10명예(위신) , -25명예(위신) 중 선택 event 5051; 장인들 사이의 불만; -1안정도 , -두캇 중 선택 event 5052; 소작농들 사이의 불만; +10명예(위신) -1안정도 , -두캇 중 선택 event 5053; 상인들 사이의 불만; -50외교력 , -2.50 중상주의 중 선택 event 5054; 정치적 위기; -1안정도 , -25정통성 중 선택 event 5055; 부패; -1안정도 , +3.00 인플레이션 중 선택 event 5056; 외교적 모욕; 한 나라와 전쟁명분을 얻다 , 주변국들과의 관계도 +60 중 선택 event 5057; 강화 노력; 한 지역 +10.0%지역 수비 -두캇 , -1명예(위신) 중 선택 event 5058; 귀족이 특권을 요구; -10명예(위신) , +2국가 불안정 중 선택 event 5059; 무역회사의 거품이 꺼지다; -15.0%무역 효율 , -두캇 중 선택 event 5060; 혜성 출현; 무엇을 선택해도 -1안정도 event 5061; 성인이 기적을 수행하다; +1안정도 , 아무효과없음 중 선택 event 5062; 전문적인 의료직을 규정; 한 지역 +5.0% 생산된 생품 , +15행정력 중 선택 event 5063; 귀족 가문의 불화; 귀족반군연대가 한 지역에서 반란, 한 지역의 +25.00%자치도 , -33외교력 중 선택 event 5064; 외국 세력에 협조하는 귀족; 한 나라에게 전쟁명분을 얻음 -33행정력 ,-25명예 중 선택 event 5065; 귀족의 암살; -30정통성 ,-50행정력 중 선택 event 5066; 교회 기능의 정지; +두캇 -15.0%국가 조세 변동치 ,-1안정도 중 선택
event 5068; 사무소의 판매; +두캇 -10.0%국가 조세 변동치 ,+5명예(위신) 중 선택
event 5070; 독점 회사가 형성; +15.0%무역 효율 +50외교력 ,+두캇 중 선택 event 5071; 귀족들이 연금 증대를 요구; -10.0%국가 조세 변동치 , -1안정도 중 선택 event 5072; 수출 면허를 부여; 한 나라와 관계도 +20 -10정통성 +10.0%국가 조세 변동치 , +20정통성 한 나라와 관계도 -20 중 선택 event 5073; 새로운 토지에 대한 주장; 한 지역의 +1기본세금 , 한 지역의 +41인력, 한지역의 +1기본세금 +41인역 -두캇 중 선택 event 5074; 숙영지 설립; 한 지역의 +41인력 , -두캇 한 지역의 +82인력 중 선택 event 5075; 귀족들이 옛 권한을 요구; 전체지역의 +15.00%자치도 , -1안정도 중 선택 event 5076; 시민들이 옛 권한을 요구; -1안정도 , -30정통성 중 선택 event 5077; 조례를 집행하지 않다; 한 지역의 +40.00%자치도 , -30행정력 중 선택
event 5082; 자본가들이 특권을 요구하다; -50외교력 , -50행정력 중 선택 event 5083; 쓸만한 이탈리아 기술자; +40군사력 -두캇 , -10명예(위신) 중 선택 event 5084; 유용한 외국인 훈련강사; +20.0육군전통 -두캇 , -10명예(위신) 중 선택 event 5085; 거대한 궁전을 짓다; +10명예(위신) +20정통성 -두캇 , -10명예(위신) 중 선택 event 5086; 비협조적인 철학자; -1안정도 , -33명예(위신) 중 선택 event 5087; 경계 분쟁; 아무효과없음 , -1안정도 중 선택 event 5088; 상인들의 초조함; 한 나라에게서 전쟁명분을 얻음 , 한 나라와 관계도 +50 중 선택 event 5089; 진정서; -25명예(위신) , 농민 봉기군이 한 지역에서 반란을 일으킴 중 선택 event 5090; 귀족가문이 도움을 요청; -두캇 , -50행정력 중 선택 event 5091; 외국의 반체제 인사를 지원; -두캇 한 나라와의 관계도 -60 , -10명예(위신) 중 선택 event 5092; 해외 무역 경쟁의 가열; +2.50 중상주의 , +33외교력 중 선택 event 5093; 조언자 해임; 조언자 해임(?) , -1안정도 중 선택 event 5094; 이단적 조언자; 조언자 해임(?) , -1안정도 중 선택 event 5095; 정치가가 힘을 얻다; 조언자 해임(?) , -10명예(위신) 중 선택 event 5096; 선거에 영향을 끼치다; +두캇 한 나라의 관계도가 +40 , +15명예(위신) 한 나라의 관계도가 -40 중 선택 event 5097; 농민들이 거만해지다; -25행정력 , -10정통성 중 선택 event 5098; 교회의 부패; +1안정도 , +두캇 중 선택 event 5099; 상인들이 분열하다; +2.50 중상주의 , +10명예(위신) +10정통성, -2.50 중상주의 +두캇 중 선택
event 6166; 정교회가 흔들리고 있습니다; (지역)의 종교가 가톨릭으로 변경 event 6167; 대주교가 불평하고 있습니다; (지역)의 종교가 개신교로 변경 event 6168; 대주교가 걱정하고 있습니다; (지역)의 종교가 개혁교회로 변경 event 6169; 주교들은 그들의 영역이 줄고있다고 느끼고 있습니다; (지역)의 종교가 가톨릭로 변경 event 6170; 주교가 충격을 받았습니다; (지역)의 종교가 동방정교회로 변경 event 6172; 교회 장로들은 세계가 파멸할것이라고 생각하고 있습니다; (지역)의 종교가 가톨릭로 변경 event 6173; 신이 우리에게 벌을 주시나이까?; (지역)의 종교가 동방정교회로 변경 event 6174; 교회 원로들의 걱정; (지역)의 종교가 개신교로 변경 event 6175; 울레마의 걱정; (지역)의 종교가 이슬람 시아파로 변경 event 6176; 아야톨라의 걱정; (지역)의 종교가 이슬람 수니파로 변경
event 6178; 국민들 유교로 돌아서다; (지역)의 종교가 유교로 변경 event 6179; 국민들 영혼 숭배로 돌아서다; (지역)의 종교가 신도로 변경
event 6183; 국민들 불교로 전향하다; (지역)의 종교가 불교로 변경
event 6185; 우리 국민들이 신도를 받아들이고 있습니다; (지역)의 종교가 신도로 변경 event 6186; 우리의 성직자들이 가벼운 불쾌감을 표시했다; (지역)의 종교가 불교로 변경
event 6188; 우리의 성직자들은 가벼운 분노를 겪고있습니다; (지역)의 종교가 유교로 변경 event 6189; 자연의 정령들이 언짢아하다; (지역)의 종교가 샤머니즘으로 변경 event 6190; 사냥터에서 들려온 불쾌한 소식; (지역)의 종교가 애니니즘으로 변경
event 6418; 대풍년; +인력 event 6419; 훌륭한 포도주; -1.00국가 불안정 event 6420; 저급 포도주; -5명예(위신) event 6421; 양질의 양모; +두캇 event 6422; 저급의 제복; -5.0%육군 사기 event 6423; 숙련된 수병; +10.0해군 전통 event 6424; 비협조적인 원주민; -두캇 event 6425; 소금 위;기 -10.0%생산 효율 event 6426; 훌륭한 보급품; -10.0%대형함 비용 -10.0%소형함 비용 event 6427; 저품질 구리; +20.0%포병 비용 event 6428; 골드 러쉬!; +두캇 +1.00 인플레이션 event 6429; 철광 품질 문제; +10.0%보병 비용 +10.0%기병 비용
event 6431; 양질의 상아; +20명예(위신) event 6432; 다과회; 한 지역의 +10.00반란도 -> 다과회; 한 지역의 +1.00반란도 event 6433; 폭풍; 한 지역의 -50.0%생산된 상품 event 6434; 흉작; 효과?
event 6436; 국경 분쟁; 어떤/모든 클레임을 획득
event 9006; 크리스트교로의 개종; 한 지역의 크리스트교 개종, 한지역에서 종교연대의 반란 중 선택
event 9008; 기리스탄들과의 갈등; 한 지역의 90%기회로 종교연대의 반란, 한 지역의 10% 기회로 종교가 변경 종교연대의 반란(전자보다 적음) 중 하나 발생
event 9010; 주인선이 돌아왔다.; 25% 기회로 +20외교력 +5.0육군 전통, 25%기회로 +20군사력 +30행정력, 25%기회로 +30행정력 +10외교력. 25%기회로 +두캇
event 9012; 서양으로 보낸 사절들이 돌아왔다.; +20행정력 +20외교력 한 지역(일본만 통용되는듯)의 종교가 가톨릭으로 변경, +5명예 +20외교력 중 선택 (반복가능하므로 일본영토를 가톨릭으로 변경시키고 싶으면 반복하면됨)
event 9014; (지역이름)에서의 후미에; (지역이름)에서 종교반란이 일어남 종교가 변경됨 event 9016; 덴뿌라가 전래되다; +명예(위신), +두캇 중 선택
event 9018; 서양 화승총의 전래; +2.5%규율 +5.0%충원 속도 증가 -3.0% 군사 기술 비용 -두캇, +5명예(위신) 중 선택
event 9020; 가부키극; +두캇 +5명예(위신) +5정통성 , (지역)의 예술가 ?가 2기술을 익혔습니다.
event 9022; 로닌이 주군에게 봉사하고자 한다; -두캇 33%기회로 정치가 찾아옴 33%기회로 육군 개혁가 찾아옴 33%기회로 스파이 찾아옴, +5.0육군 전통, +두캇 중 선택
event 9024; 노가쿠 공연; +10명예(위신), +10정통성 중 선택
event 9026; 고산수 정원; 한 지역의 -1.00지역 불안정 +0.50연간 위신 -두캇, -4명예(위신) 중 선택
event 9028; 충성스런 사무라이; -두캇 +10명예(위신), -4명예(위신) 중 선택
event 9030; 여행하는 승려; +5정통성 +5명예(위신) -두캇, -5정통성 -5명예(위신)중 선택
event 9032; 성소를 방문함; +50행정력 -10명예(위신) -10정통성, -두캇 +10명예(위신) 중 선택
event 9034; 벚꽃축제; +25행정력 +5명예(위신), +두캇 중 선택
event 9036; 천 석고 세금; +두캇 -25행정력 -5명예(위신),+50%두캇 -25행정력 +5명예(위신), -5명예(위신) 중 선택
event 9038; 게이샤의 죽음; -25행정력 +5명예(위신), -5명예(위신) 중 선택
event 9040; 단검의 날카로움; 현재의 지배자사망 +1안정도 +5명예(위신) +5정통성 , -10정통성 -5명예(위신) 중 선택
event 9042; 통제하기힘든 다이묘; -1.00국가 불안정 +0.05월별 자치도 변화 -5명예(위신), 귀족반군들의 반란 +5정통성 +5명예(위신) 중 선택
event 9044; 코쿠 개선 조폐소장이 찾아옴; +두캇 , -4.00인플레이션 +1.00국가 불안정 -0.05월별 자치도 변화 중 선택
event 9046; 란가쿠 서적; -1안정도 +40군사력 +40행정력 -두캇 , +25외교력 +10행정력 +5명예(위신) 중 선택
event 9050; 벼의 수확에 실패; -1안정도 , -두캇 중 선택
event 9450; 육신의 죄악; 아무효과없음(?) , 아무효과없음(?) 중 선택 event 9451; 사랑하는 후계자의 사망; 현재의 후계자사망 (지역)에 사원획득 , 현재의 후계자 사망 중 선택 event 9452; 궁정 쿠데타; 현재의 지배자사망 +2.00국가불안정 +0.05월별 자치도 변화 , 현재의 후계자 사망 중 선택 event 9453; 눈물섞인 노래; -두캇 -2.00전쟁피로도, +인력 중 선택 event 9454; 침묵의 봄; 아무효과없음(?) event 9455; 치솟음; -10명예(위신) , 33%기회로 신학자 찾아옴 33%기회로 예술가 찾아옴 33%기회로 철학자 찾아옴 -5명예(위신) 중 선택 event 9456; 후계자가 병들어 쓰러지다; -두캇 50%기회로 후계자 사망 50%기회로 효과없음, 75%기회로 후계자 사망 25%기회로 효과 없음 중 선택 event 9457; 갈대 속의 아이; -5명예(위신) +2.00국가불안정 ,+두캇 중 선택 event 9458; 시합을 겨루다; 50%기회로 +두캇 45%기회로 효과없음 5%기회로 현재 후계자 사망, +20행정력 , +5명예(위신) 중 선택 event 9459; 사냥중의 사고; 현재의 후계자 사망 -1안정도 , 현재의 후계자 사망 -25명예(위신) 중 선택 event 9460; 가족 비밀; -5명예(위신) , -20계승권을 강력히 주장 중 선택
event 9462; 획책하는 관료체제; -100행정력 -1안정도, 현재의 지배자 사망 -6안정도 관료전제정으로 변화 선택 event 9463; (플레이어)왕조; -두캇 +10명예(위신) , 아무변화없음 중 선택 event 9464; (지역)대학--(년도)년도의 졸업생; +10행정력, +10명예(위신) 중 선택 event 9465; 아름다운 동상; +50명예(위신) , +5명예(위신) +두캇 중 선택
event 9467; (지역)연설; +인력 +10행정력 , +50행정력 중 선택 event 9468; 섭정이 왕위를 찬탈한다.; 현재의 후계자 사망과 새로운 강력한 후계자 등장 -3안정도 -90정통성 +5.0%무역효율 +10.0%기병 비용 +1.00국가 불안정 -0.05지역 자치도 변화, -1안정도 중 선택 event 9469; 럭스 스텔라(별빛); 새로운후계자 등장 알렉산더(전투6) , 시저(행정6), 요한(외교6) 중 선택 event 9470; 결혼정책이 대가를 지불하다.; 아무효과없음(?) event 9471; (지역)경계를 따라 긴장감이 생겼군; 아무효과없음(?) event 9472; 점잖은 무시; (지역)+100.0% 지방 교역력, (지역)+100.0%지역 조세 변동치, (지역)+100.0% 지역 인력 변동치 중 선택
event 9476; (플레이어)왕가; +두캇 33%기회로 +1안정도 33%기회로 +2안정도 33%기회로 +3안정도 event 9477; (플레이어)왕가; 33%기회로 +1안정도 33%기회로 현재의 지배자 사망 33%기회로 -2안정도
event 9479; 입헌정치의 부활; -2안정도 (지역)에서 귀족반군의 반란, 입헌 군주정으로 변화 중 선택 event 9480; 최악의 월권행위의 중지; +1안정도 event 9481; (지역)에 발생한 공포와 혐오감; 현재의 후계자 사망, 아무 효과없음(?) 중 선택 event 9482; 발견; 현재의 지배자 사망, -5명예(위신) -두캇 중 선택 event 9483; 소름끼치는 춤사위; -3안정도 -두캇 -20명예(위신), 현재의 지배자 사망 -2.00국가불안정 -10.0%안정도 비용 변동치 중 선택 event 9484; 결혼식 종; 아무효과없음(?), +5명예(위신) +1.00연간 위신 중 선택 event 9485; 겸손한 제안; -두캇 -10외교력, +두캇 +10행정력 중 선택 event 9486; 외국땅에서온 장미; (플레이어)와 왕실 결혼(?) , 50%기회로 현재의 지배자사망 50%기회로 -5명예(위신) 중 선택 event 9487; 외국땅에서온 가시; (플레이어)와 왕실 결혼(?) , 50%기회로 현재의 지배자사망 50%기회로 -5명예(위신) 중 선택 event 9488; 전쟁의 여파; 현재의 지배자사망 -4.00전쟁피로도 +1안정도 ,현재의 후계자 사망 -2.00전쟁피로도 중 선택 event 9489; (플레이어)의 달; +5명예(위신) , +25행정력 중 선택 event 9490; 진정한 당신을 보시오; 새로운 계승자가 강력한 권리를 주장하며 등장, +두캇 -2.00연간 위신 -5.00 연간 정통성 중 선택
event 9492; 군주의 죽음; -2.00국가불안정 -10.0%안정도 비용 변동치
event 9500; 작물; 곡물을 (지역)에서 생산한다. event 9501; 생선; 생선을 (지역)에서 생산한다. event 9502; 와인; 와인을 (지역)에서 생산한다. event 9503; 양모; 양모를 (지역)에서 생산한다. event 9504; 직물; 의복을 (지역)에서 생산한다. event 9505; 모피; 모피를 (지역)에서 생산한다. event 9506; 소금; 소금을 (지역)에서 생산한다. event 9507; 해군; 보급품 해군 보급품을 (지역)에서 생산한다. event 9508; 구리; 구리를 (지역)에서 생산한다. event 9509; 금; 금을 (지역)에서 생산한다. event 9510; 철; 철을 (지역)에서 생산한다. event 9511; 노예; 노예를 (지역)에서 생산한다. event 9512; 상아; 상아를 (지역)에서 생산한다. event 9513; 차; 차를 (지역)에서 생산한다. event 9514; 도자기; 도자기를 (지역)에서 생산한다. event 9515; 향신료; 향신료를 (지역)에서 생산한다. event 9516; 커피; 커피를 (지역)에서 생산한다. event 9517; 목화; 목화를 (지역)에서 생산한다. event 9518; 설탕; 설탕을 (지역)에서 생산한다. event 9519; 담배; 담배를 (지역)에서 생산한다. event 9520; (지역)에서 노예 제도를 폐지; 않려지지 않은을 (지역)에서 생산한다. event 9522; 코코아; 코코아를 (지역)에서 생산한다.
event 9600; 성직자의 복종; +1.00국가 불안정 -0.05월별 자치도변화 +5명예(위신) +1안정도 교황령을 향한 (플레이어)의 관계도 -50 , 교황령을 향한 (플레이어)의 관계도 +50 중 선택
event religious_events.1; 관용정책; (지역)의 종교가 콥트교로 변경 event religious_events.2; 관용정책; (지역)의 종교가 콥트교로 변경 event religious_events.3; 관용정책; (지역)의 종교가 콥트교로 변경 event religious_events.4; 관용정책; (지역)의 종교가 콥트교로 변경 event religious_events.5; 관용정책; (지역)의 종교가 가톨릭으로 변경 event religious_events.6; 관용정책; (지역)의 종교가 개신교으로 변경 event religious_events.7; 관용정책; (지역)의 종교가 개혁교회로 변경 event religious_events.8; 관용정책; (지역)의 종교가 동방정교회로 변경 event religious_events.9; 관용정책; (지역)의 종교가 이바디파로 변경 event religious_events.10; 관용정책; (지역)의 종교가 이바디파로 변경 event religious_events.11; 관용정책; (지역)의 종교가 이슬람 수니파로 변경 event religious_events.12; 관용정책; (지역)의 종교가 이슬람 시아파로 변경 event religious_events.13; 관용정책; (지역)의 종교가 시크교로 변경 event religious_events.14; 관용정책; (지역)의 종교가 힌두교로 변경 event religious_events.15; 성리학의 재기; +2.00이단에 대한 허용도, +1.00국가 불안정 +0.5%선교 능력 +1.00연간 정통성 중 선택
event trade_company_events.1; 재정착; (지역) -1기본세금 +5.00반란도 대규모농장,(지역) +5.00지역 불안정 -50.0%지방 교역력 중 선택 event trade_company_events.2; 재정착 계획이 실패하다; 아무변화없음(?), (지역) +1기본세금 -두캇 -25행정력 -25외교력 중 선택 event trade_company_events.3; 재정착 계획 성공; (지역) +1기본세금 문화가 (플레이어)문화로 변경 event trade_company_events.4; 새 요새; (지역)에 스타포트 획득 event trade_company_events.5; 국경분쟁; 아무변화없음(?), 아무변화없음(?) 중 선택 event trade_company_events.6; (지역)음모사건; (지역) +10.00지역 불안정 -75.0%지방 교역력, 아무변화없음(?) 중 선택 event trade_company_events.7; (지역)의 변; 아무변화없음(?) event trade_company_events.8; 무역 회사를 확장; (지역)에 대한 클레임 확보, 아무변화없음 중 선택 event trade_company_events.9; 불만에 찬 무역 회사; (지역) +3.00지역 불안정 -25.0%지방 교역력, -25외교력 -25군사력,(지역) +10.00지역 불안정 -75.0%지방 교역력 중 선택 event trade_company_events.10; 무역 회사의 대박; +10.0%무역 효율 ,+두캇 중 선택 event trade_company_events.11; 무역 회사의 위기; -10.0%무역 효율 ,(지역) +10.00지역 불안정 -75.0%지방 교역력 중 선택
event aow_trade_goods_events.1; 열대나무; (지역)에서 열대나무가 생산됨 event aow_trade_goods_events.2; 염료; (지역)에서 염료가 생산됨
event ideagroups.100; 안정성 손실; -1안정도 event ideagroups.101; 시민들의 반기; 혁명 반군이 (지역)에서 반란 event ideagroups.102; 귀족 출신 군인 상승; +5.0육군 전통 event ideagroups.103; 농민반란; 농민 봉기군이 (지역)에서 반란 event ideagroups.104; 인재들을 포섭하라; 50%기회로 자연과학자가 찾아옴 50%의 기회로 예술가가 찾아옴 event ideagroups.105; 심각한 반란 농민; 봉기군이 (지역)에서 반란 두곳 event ideagroups.106; 농노제 정착; +2.5%상품 생산 event ideagroups.107; 농노들의 불만; 농민 봉기군이 (지역)에서 반란,+10.0%안정도 비용 변동치 +10.0%육군 사기 중 선택 event ideagroups.108; 우리의 지지에 대한 귀족들의 감사; +두캇 event ideagroups.109; 상인들의 불만; -10.0%무역 효율 +10명예(위신), +5.0%무역 효율 +10.0%기병 비용 중 선택 event ideagroups.110; 귀족들이 국가를 지원한다; -2.00전쟁피로도 event ideagroups.111; 군사 논문; +50군사력 event ideagroups.112; 신병의 증가; +인력
event ideagroups.200; 귀족 반란; (지역) 귀족반군들이 반란 event ideagroups.201; 위신 손실; -5명예(위신) event ideagroups.202; 상인 이익; (지역)33%기회로 회계원'?'가 2기술을 익힘 33%기회로 상인 '?'가 2기술을 익힘 33%기회로 조폐소장 '?'가 2기술을 익힘 event ideagroups.203; 소수민족의 번영; +25.0% 지역 조세 변동치 event ideagroups.204; 반동; (지역)에서 귀족반군의 반란 event ideagroups.205; 사람들이 실종되고 있습니다; (지역) -41인력 event ideagroups.206; 통제 상실; -1안정도 event ideagroups.207; 유능한 관리관; -2.00인플레이션 event ideagroups.208; 자유를 누리는 백성들; -5.0% 안정도 비용 변동치 event ideagroups.209; 귀족들의 불만; -1안정도, -10.0%안정도 비용 변동치 -10.0% 육군 사기 event ideagroups.210; 상인들의 만족; +두캇 event ideagroups.211; 귀족들의 염려; -25명예(위신), -5.0%무역 효율 -10.0%기병 비용 event ideagroups.212; 상인들이 깃발; 아래로 모이다 +100.0%고용 가능한 용병 event ideagroups.213; 자유를 위해서; +10.0% 육군사기 event ideagroups.214; 우리의 권리; -2.00국가불안정 event ideagroups.215; 상업 이익의 보호; +1.00중상주의 event ideagroups.216; 농업 부흥; +5.0%상품 생산 event ideagroups.217; 모든 것을 관용하다; +2.00이단에 대한 허용도 +2.00이교에 대한 허용도 event ideagroups.218; 깃발로 집합; +25.0%인력 보충 속도 +25.0%충원 속도 증가
event ideagroups.300; 위험천만한 사고의 전파; -1안정도 event ideagroups.301; 우리는 약해 보인다; -5명예(위신) event ideagroups.302; 새로운 사상가 출현; 20%기회로 자연과학자 20%기회로 정치가 20%기회로 회계원 20%기회로 해군 개혁가 20%기회로 육군 개혁가가 찾아옴 event ideagroups.303; 걸작의 탄생; +10명예(위신) event ideagroups.304; 후원할만한 예술의 부재; -10명예(위신) event ideagroups.305; 과학 혁명이 계속되다; -2.5%군사 기술 비용, -2.5%행정 기술 비용, -2.5%외교 기술 비용 event ideagroups.306; 과학 혁명이 끝나다; +5.0%기술 비용 event ideagroups.307; 혁신의 물결; -5.0%행정 기술 비용 -5.0%외교 기술 비용 -5.0%군사 기술 비용 event ideagroups.308; 행정 사상의 분출; +50 행정력 event ideagroups.309; 외형을 보다; +50 외교력 event ideagroups.310; 군사이론; +50군사력
event ideagroups.400; 이단; (지역)+2.00지역 불안정 -33.0%지역 조세 변동치 -40.0%지역 인력 변동치 +0.05월별 자치도 변화 event ideagroups.401; 무질서; -1안정도 event ideagroups.402; 성자 출현; 신학자가 찾아옴 event ideagroups.403; 전쟁 지지; -2.00전쟁피로도 event ideagroups.404; 전쟁 수행 실패에 분노한 백성들; -1안정도, (지역)종교 연대가 반란 중 선택 event ideagroups.405; 성직자들이 동원되다; +1안정도 event ideagroups.406; 자유주의 반동; -1안정도, (지역)혁명 반군이 반란 중 선택 +50군사력 event ideagroups.407; 종교적 열정; +1.0선교능력 event ideagroups.408; 보수주의 반동; -1안정도, (지역)종교 연대가 반란 중 선택 event ideagroups.409; 사회안정; +1안정도 event ideagroups.410; 자유주의자들의 분노; (지역)혁명 반군이 반란, -1안정도 중 선택 event ideagroups.411; 선교사들; +1안정도 event ideagroups.412; 성전; -2.00전쟁피로도 event ideagroups.413; 집에 온 걸 환영합니다; (지역)의 종교가 유교로 변경 event ideagroups.414; 빛을 보다; (지역)의 종교가 유교로 변경 event ideagroups.415; 종교지도자가 길을 보여주다; +1안정도 event ideagroups.416; 신념의 힘; +10명예(위신) event ideagroups.417; 헌신적인 사랑; +3.00진실된 믿음에 대한 허용도
event ideagroups.500; 새로운 첩보 기술; +10.0% 첩보 공격 event ideagroups.501; 첩자 배반; -50.0%첩보 공격, -두캇 event ideagroups.502; 적 작전 참모의 공모자; 아무변화없음(?) event ideagroups.503; 우리의 계획은 숨겨져 있다; -50.0% 스파이 활동으로 인한 관계도 효과 event ideagroups.504; 좀더 반란군에게 효율적으로 도움을 줄 수 있다; +50.0% 반란군 지원 효율 event ideagroups.505; 외교관이 발각되다; -25명예(위신) event ideagroups.506; (플레이어)는 오입쟁이다; +50.0%새 후계자의 가능성, 새로운 계승자가 약한 권리를 주장하며 등장 중 선택 event ideagroups.507; 간첩활동에 애를 쓴다; -1외교적 관계 event ideagroups.508; 우리 스파이는 좋은 관료를 발견 했습니다.; +25행정력, +25외교력, +25군사력
event ideagroups.600; 활력있는 내각; +10.0% 국가 조세 변동치 event ideagroups.601; 부패한 정부; +0.05 월별 자치도 변화 +1.00 인플레이션 event ideagroups.602; 성공적인 사절단; +5명예(위신) 주변국 한개와 관계도 +30 event ideagroups.603; 무능한 외교관들; -10명예(위신) +25.0%권리 주장 시간 +5.0공격적 확장영향, -50외교력 중 선택 event ideagroups.604; 훌륭한 외교관; +1외교적 -5.0%관계 공격적 확장영향 event ideagroups.605; 차이를 조정하다; 주변국 한개와 관계도 +20 event ideagroups.606; 평판 향상; +1.00 외교기술 event ideagroups.607; 입만 산 멍청이들; -1.00외교 기술 event ideagroups.608; 어서 내가 일으킨 이 전쟁을 정당화시키란 말이다; -20.0%정당하지 않은 요구 -5.0% 공격적 확장영향
event ideagroups.700; 귀족들의 걱정; -1안정도 event ideagroups.701; 수많은 겁쟁이; -인력 event ideagroups.702; 영광이 우리에게; +5명예(위신) event ideagroups.703; 신병들이 군기 밑으로 모이다; -30.0%징병 기간, (지역) +41인력 event ideagroups.704; 국가가 징집을 원하지 않다; +30.0%징병 기간, -1안정도 event ideagroups.705; 우리의 군대는 위대한가?; -10.0%보병 비용 -10.0%기병 비용 event ideagroups.706; 우리의 군대는 그렇게 위대하진 않다; +10.0%보병 비용 +10.0%기병 비용, -1안정도 중 선택 event ideagroups.707; 우리 군대의 병사들은 적에게 공포스러운 존재이다; +25명예(위신) event ideagroups.708; 무시당하는 요새; (지역)-50.0%지역 수비, -10.0육군 전통 중 선택 event ideagroups.709; 육군은 영광의 길이다; +5명예(위신) event ideagroups.710; 제독들의 걱정; -10.0%군사 기술 비용 , -10.0%대형함 비용 -10.0%소형함 비용 -10.0%갤리선 비용 중 선택 event ideagroups.711; 기백을 보여라; +15.0% 육군 사기 event ideagroups.712; 보병대를 파견; +5.0% 보병 전투력 event ideagroups.713; 기병대를 파견; +5.0% 기병 전투력
event ideagroups.800; 귀족들이 군 지원을 꺼리다; -10.0육군 전통 event ideagroups.801; 농민들의 불만; (지역)농민 봉기군들이 반란 event ideagroups.802; 요새화 전문가; 군 기술공이 찾아옴 event ideagroups.803; 유망한 장군 출현; 50 전통의 장군을 얻음 event ideagroups.804; 귀족들이 특혜 감소를 걱정하다; -1안정도, -5.0육군 전통 중 선택 event ideagroups.805; 군대 개선; -2.5% 군사 기술 비용 event ideagroups.806; 군대 만족; +2.5%군사 기술 비용, -1안정도 중 선택 event ideagroups.807; 군대의 영광; +5명예(위신) event ideagroups.808; 군대의 상태; 악화 -1안정도, -50명예(위신) 중 선택 event ideagroups.809; 요새화 노력; (지역) +25.0%지역 수비 event ideagroups.810; 지휘관들은 우리의 남자답지 못한 전술을 걱정한다; -50명예(위신), -25.0육군 전통 중 선택 event ideagroups.811; 끊임없는 훈련; +15.0%육군 사기 event ideagroups.812; 연대의 긍지; -25.0%육군 유지비 변동치 event ideagroups.813; 준비된 방어; +0.50적병 감소 event ideagroups.814; 최후의 한사람까지; +25.0%요새 방어 event ideagroups.815; 연대의 기백; -10.0%육군 소모
event ideagroups.900; 상인들이 매혹되다; +5.0% 무역 효율 event ideagroups.901; 무역 안정; -10.0%국제 교역력, +1.00 인플레이션 중 선택 event ideagroups.902; 상인들의 모험; +25.0% 무역 범위 -20.0%사절 이동 시간 event ideagroups.903; 우리 상인들의 형편없는 일처리; +2.5%외교 기술 비용, -1안정도 중 선택 event ideagroups.904; 무역 정책 성공; +5.0%무역 효율 +25.0% 무역 범위 event ideagroups.905; 무역 정책 실패; -5.0%무역 효율, +3.00 인플레이션 중 선택 event ideagroups.906; 수지 맞다; (무역거점)+25.0파워 event ideagroups.907; 경쟁우위; +10.0%교역 조정 event ideagroups.908; 상인 계급과의 협력; +5.0국가무역 수입 변동치 event ideagroups.909; 중상주의 정책에 대한 지원; +1.00중상주의 event ideagroups.910; 무역 축소; -20.0%국가무역 수입 변동치, -100외교력 중 선택
event ideagroups.1000; 우리는 위대한 해군에 인기있는 지원을 한다; -5.0%해군 유지비 변동치 event ideagroups.1001; 우리의 해군에 대한 인기가 줄어 들었다; +5.0%해군 유지비 변동치, -두캇 중 선택 event ideagroups.1002; 유명한 제독이 나타났다; 50 전통의 제독을 얻음 event ideagroups.1003; 귀족의 우려; -1안정도, -15.0해군 전통 중 선택 event ideagroups.1004; 해군의 진보; -2.5%외교 기술 비용 event ideagroups.1005; 해군의 자만심; +10.0%외교 기술 비용, -1안정도 중 선택 event ideagroups.1006; 항구봉쇄 전략의 발전; +20.0% 해안 봉쇄 효과 event ideagroups.1007; 느슨해진 전투교리; -25.0% 해안 봉쇄 효과, -1안정도 중 선택 event ideagroups.1008; 해군 기술의 진보; -2.5%외교 기술 비용 event ideagroups.1009; 조선공들의 걱정; +2.5%외교 기술 비용, -1안정도 중 선택 event ideagroups.1010; 우리는 바다를 지배한다; +10명예(위신) event ideagroups.1011; 함대의 감소; -10명예(위신), -두캇 중 선택 event ideagroups.1012; 방치된 무기고; -30군사력 event ideagroups.1013; 장군의 전역; -10.0육군 전통 event ideagroups.1014; 해군 개혁가; 해군 개혁가가 찾아옴 event ideagroups.1015; 우리의 함대는 국가의 자랑이다; +10.0 해군 전통 event ideagroups.1016; 육군 장성들의 걱정; -10.0%외교 기술 비용, -20.0%보병 비용 -20.0%기병 비용 중 선택 event ideagroups.1017; 건함; (지역)0.0%만큼의 값고 50.0%만큼의 시간으로 2 카락을 건설, 0.0%만큼의 값고 50.0%만큼의 시간으로 2 카라벨을 건설 중 선택 event ideagroups.1018; 충만한 선원들; +10.0해군 전통 event ideagroups.1019; 해군 혜택; +두캇 event ideagroups.1020; 함대의 자부심; +15명예(위신) event ideagroups.1021; 해군의 효율성; +50외교력
event ideagroups.1100; 생산 증대; +10.0%생산 효율 event ideagroups.1101; 제조업 억압; -10.0%생산 효율, +1.00인플레이션 중 선택 event ideagroups.1102; 성공적인 관료제 도입; +2.5% 국가 조세 병동치 event ideagroups.1103; 부패한 관료; -2.5%국가 조세 변동치 event ideagroups.1104; 성공적인 관료제 도입; +100행정력 event ideagroups.1105; 성공적인 관료제 도입; -두캇 +50행정력, -10행정력 중 선택 event ideagroups.1106; 국립 은행의 배당금 지급; +두캇 event ideagroups.1107; 국립 은행의 경영난; -두캇, +3.00인플레이션 중 선택 event ideagroups.1108; 지역 세금 인상; (지역)+1기본세금 event ideagroups.1109; 더 많은 신병 채용; (지역)+82인력 event ideagroups.1110; 안정성 향상; +1안정도
event ideagroups.1200; 개척자들의 증가; +5.0% 정착 가능성 +25.00 세계적 식민지 성장 event ideagroups.1201; 시민들이 식민지로 도피하다; (미개척지역)+300인구 -25외교력, +5명예(위신) event ideagroups.1202; 식민지 회사 파산; (지역)-50.0%정착민, -두캇 중 선택 event ideagroups.1203; 훌륭한 총독; +20.0%세계 관세 event ideagroups.1204; 부패한 총독; -10.0%세계 관세, +2.00 인플레이션 중 선택 event ideagroups.1205; 원주민과의 우정; (지역원주민)-1흉포함 -1호전성 event ideagroups.1206; 혼기가 찬 여자를 데리고 오다; 식민지에 +인구 +인력 event ideagroups.1207; 엔코이엔다 제도를 장려하다; (지역원주민)-5호전성 +100.0%생산된 상품 event ideagroups.1208; 복음주의 선교; (지역) ?로 개종 event ideagroups.1209; 식민지에 문제가 생겼다; (지역)-1000인구, -50외교력 중 선택 event ideagroups.1210; 흉작; -50외교력
event ideagroups.1300; 부적합한 신병; -인력 event ideagroups.1301; 귀족사회의 우려; -1안정도 event ideagroups.1302; 새로운 지휘관; 사령관이 찾아옴 event ideagroups.1303; 군대 규모의 축소; +25명예(위신), -10.0%국가 인력 변동치 +5.0%규율 중 선택 event ideagroups.1304; 우리군대의 자질이 깊은 감명을 주었습니다; +10명예(위신) event ideagroups.1305; 모병 위기; -10명예(위신), -인력 중 선택 event ideagroups.1306; 철인들; +5.0%중선박 전투력 event ideagroups.1307; 무역 보호; +5.0%경선박 전투력 +10.0%교역 조정 event ideagroups.1308; 함대의 위력; +10.0% 해군 사기 회복 속도 event ideagroups.1309; 믿을만한 장병들; +2.5%규율 event ideagroups.1310; 전면복귀; +10.0%육군 사기 회복 속도
event ideagroups.1400; 시민들이 군대를 비웃고 있다; -10명예(위신) event ideagroups.1401; 지휘관 찾기가 힘들어; -5.0 육군 전통 event ideagroups.1402; 새로운 조직화; 육군 조직자가 찾아옴 event ideagroups.1403; 더 많은 사람들을 군대로; (지역)+41인력 (전체)+인력 event ideagroups.1404; 말 개체 수의 폭발적인 증가; -10.0% 기병 비용 event ideagroups.1405; 잉여 장비; -10.0%보병 비용 event ideagroups.1406; 저렴한 철; -10.0%포병 비용 event ideagroups.1407; 잉여 목재; -5.0% 함선 비용 event ideagroups.1408; 깃발 아래로 모여들다; +인력 event ideagroups.1409; 목재 부족; +30.0% 함선 비용 event ideagroups.1410; 행정상의 문제; +10.0%육군 유지비 변동치
event ideagroups.1500; 이민의 물결; (지역)+200인구 event ideagroups.1501; 성공적인 회사; +두캇 event ideagroups.1502; 식민 활동의 열정; +5.0%정착 가능성 +25.00세계적 식민지 성장 event ideagroups.1503; 외교적 움직임; +1외교적 관계 event ideagroups.1504; 선박업 호황; -20.0%조선 기간 event ideagroups.1505; 향상된 평판; +1.00외교 기술 event ideagroups.1506; 교역 성공; +5.0%국가무역 수입 변동치 event ideagroups.1507; 식민지에 닥친 재앙; (지역)-200인구, -50외교력 중 선택 event ideagroups.1508; 무역 실패; -10.0%국가무역 수입 변동치, -50외교력 중 선택 event ideagroups.1509; 선박 건조 문제; +50.0%조선 기간 event ideagroups.1510; 외교적 결례; -1.00외교 기술
event ideagroups.1600; 중앙집권화의 장점; +5.0%국가 조세 변동치 -0.05 월별 자치도 변화 event ideagroups.1601; 자치권 부족으로 인한 지방정권의 좌절; (지역)민족주의자의 반란 +25.00%자치도, -50명예(위신) -25행정력 중 선택 event ideagroups.1602; 지방정부는 더 많은 자치권을 원함; (지역)민족주의자의 반란 +25.00%자치도 , -50군사력 중 선택 event ideagroups.1603; 부실한 급료; -10.0% 용병 고용 비용 event ideagroups.1604; 용병 회사 과잉; +100.0% 고용 가능한 용병 event ideagroups.1605; 관대한 계약; -1.00 연간 이자 event ideagroups.1606; 좋은 조언가; +1가능한 조언자 event ideagroups.1607; 우리의 복원력을 떨쳐라; +1안정도 event ideagroups.1608; 전쟁 지원; -2.00전쟁피로도 event ideagroups.1609; 실패한 행정부; -1안정도 event ideagroups.1610; 급료요구; +50.0%용병 유지비
event ideagroups.1700; 미해석1; +10.0% 함선의 내구성 event ideagroups.1701; 미해석2; 50전통의 제독을 얻음, +25군사력 중 선택 event ideagroups.1702; 미해석2; +5.0%해군 사기, +5.0%함선의 내구성 중 선택 event ideagroups.1703; 미해석3; +10.0% 갤리선 전투력, +5.0% 중선박 전투력 중 선택 event ideagroups.1704; 미해석4; +10.0 해군 전통, +두캇 중 선택 event ideagroups.1705; 미해석5; +10명예(위신) event ideagroups.1706; 미해석6; (지역)카락을 얻다 event ideagroups.1707; 미해석7; -10.0%해군 사기, -25군사력 중 선택 event ideagroups.1708; 미해석8; -인력 event ideagroups.1709; 미해석9; +10.0% 해군 유지비 변동치, -5.0% 함선의 내구성 중 선택 event ideagroups.1710; 미해석10; +25.0%지역 조선 기간
event ideagroups.1800; 미해석11; +1외교적관계, +50외교력 중 선택 event ideagroups.1801; 미해석12; -20.0%공격적 확장영향 event ideagroups.1802; 미해석13; +1.00외교 기술 event ideagroups.1803; 미해석14; +10.0%종속국으로부터 수입 event ideagroups.1804; 미해석15; 아무효과없음(?) event ideagroups.1805; 미해석16; +25.0%종속국으로부터 수입 +25.0%속국 병력 한계 기여도 event ideagroups.1806; 미해석17; -33.0%사절 이동 시간 event ideagroups.1807; 미해석18; 아무효과없음(?) event ideagroups.1808; 미해석19; +25.0% 사절 이동 시간 event ideagroups.1809; 미해석20; +10.0%외교 합병 비용 event ideagroups.1810; 미해석21; +5.0%공격적 확장영향, -25외교력 중 선택
event ideagroups.1900; 미해석22; -10.0%이념가격 event ideagroups.1901; 미해석23; -2.00국가 불안정 event ideagroups.1902; 미해석24; 주변국들의 관계도 +20 event ideagroups.1903; 미해석25; +25행정력 +25외교력 +25군사력 event ideagroups.1904; 미해석26; (지역)+1기본세금 event ideagroups.1905; 미해석27; (지역)종교가 유교로 바뀜(?) event ideagroups.1906; 가벼운 실존 세계; (지역)종교가 유교로 바뀌다(?) event ideagroups.1907; 고삐가 너무 자만에 빠지다.; (지역)5년의 민족주의 얻음, -50군사력 중 선택 event ideagroups.1908; 생각의자유가 신으로 이어진다; (지역) +2.00지역불안정 -33.0%지역 조세 변동치 -40.0%지역 인력 변동치 +0.05월별 자치도 변화 event ideagroups.1909; 비효율적 선교 활동; 아무변화없음(?) event ideagroups.1910; 과거와 다시싸우다; 주변국들과 -20 관계도
event republics.1; 공화국의 전통이 논쟁거리가 되다; -20 공화국 전통 +1안정도,+20 공화국전통 -1안정도 중 선택 event republics.2; 자유무역주의자들이 논쟁에서 승리하다; -3.00중상주의,+3.00중상주의 중 선택 event republics.3; 폭군의 등장; 공화 독재정으로 변경 event republics.4; 재판; -40행정력 -40외교력 -40군사력, +10행정력 +10외교력 +10군사력 중 선택 event republics.5; 새로운 화폐; +2.00인플레이션, 아무효과없음(?) 중 선택 event republics.6; 외국의 음모?; +두캇, -1안정도 중 선택 event republics.7; 경호원을 확장하다; +1안정도, 아무효과없음(?) 중 선택 event republics.8; 선동가; -10전쟁피로도, -1안정도 중 선택 event republics.9; 귀족의 음모; -1안정도 event republics.10; 의회 안의 분열; -50군사력 event republics.11; 갈등이 정부를 물들이고 있다; -50행정력 event republics.12; 교역전쟁; -50외교력 event republics.13; 행사를 망치다; -33명예(위신) event republics.14; 무역 중점; +1상인, +15.0%국제 교역력 중 선택 event republics.15; 무역 확장; -5.0%교역력 유포 +5.0%국내 교역력, +5.0%교역력 유포 -5.0%국내 교역력 중 선택 event republics.16; 예산에 관한 불일치; +35외교력, +두캇 중 선택 event republics.17; 의회의 분열; -25외교력 -25군사력, -1안정도 중 선택 event republics.18; 잘못 된 방향으로 주력; -2.0%무역 효율 -5.0%보병 비용 -5.0%기병 비용, +2.0%무역 효율 +5.0%보병 비용 +5.0%기병 비용 -10행정력 중 선택 event republics.19; 의회 문제; 정치가'?'가 1기술을 익힘, -1안정도 중 선택 event republics.20; 열띤 논쟁; -두캇, -1안정도 중 선택 event republics.21; 공격이냐 방어냐; +25.0%육군 병력 한계 변동치 +2.5%규율 -1안정도, +10.0%육군 사기 +10.0%요새 방어 -1안정도 중 선택 event republics.22; 의견 충돌; -3명예(위신), -1안정도 중 선택 event republics.23; 의회에 잠입자; (반란군,해적,토착민)+5.0육군 전통, (지역)-2.00반란도 중 선택 event republics.24; 의회의 배신자; 주변국 하나와 -50 관계도, -8명예(위신) 중 선택 event republics.25; 정치적 혼란; (지역)+2.00반란도, -두캇 +1안정도 중 선택 event republics.26; 영향을 받은 결정; 50%기회로 -1안정도, -5명예(위신) 중 선택 event republics.27; 재정문제에 대한 불일치; +두캇 +4.00인플레이션, +두캇 -1안정도 중 선택 event republics.28; 군사 예산; -8.0%무역 효율 -8.0%생산 효율 +6.0%국가 인력 변동치 -5.0%조선 기간 -5.0% 징병 기간, *8.0%무역효율 +8.0%생산효율 -6.0%국가 인력 변동치 +5.0%조선 기간 +5.0%징병 기간 중 선택 event republics.29; 육군 강화? 아니면 해군 강화?; -10.0% 대형함 소형함 갤리선 비용, -20.0% 보병 비용 -20.0% 기병 비용 event republics.30; 군사적 관용; -5명예(위신), -1안정도 중 선택 event republics.31; 너무 많은 자유; -2명예(위신) +1공화국 전통, +2.00반란도(지역) -1공화국 전통 중 선택 event republics.32; 경제적 결정; +4.00국가 불안정 +12.0%국가 조세 변동치,+1.00국가불안정 +6.0%국가 조세 변동치 +1공화국 전통 중 선택 event republics.33; 군대 비용; -두캇, -10.0%육군사기 -5.0%국가 인력 변동치 -5.0%규율 +1공화국 전통 중 선택 event republics.34; 이전 정부를 동정하는 자; +5.00반란도(지역) +1공화국 전통, -두캇 -1공화국 전통 중 선택 event republics.35; 새로운 헌법; 40%기회로 -1안정도 +2공화국 전통, -두캇 정치가'?'가 3기술 익힘 +1공화국 전통 중 선택 event republics.36; 연구 분야; +10.0%안정도 비용 변동치 -6.0%기술 비용 +1공화국 전통, +3.00인플레이션 +두캇 중 선택 event republics.37; 지원 부족; +20.0%안정도 비용 변동치 -1 공화국 전통, -두캇 +1공화국 전통 중 선택 event republics.38; 걱정스러운 의회; 40%의 기회, -두캇 +15.0%첩보 공격 중 선택 event republics.39; 성가신 의회; +1.00불안정 -0.05월별 자치도 변화 +3.00반란도(지역) -1공화국 전통, -1.00외교 기술 +2공화국 전통 중 선택 event republics.40; 지출 초과; -두캇, -1안정도 중 선택 event republics.41; 착복; -5명예(위신),50% 기회로 +5.00반란도(지역) 중 선택 event republics.42; 계획된 쿠데타; -두캇 +10.0%첩보 공격 20%의 기회로 (지역)에서 반란, 50%의 기회로 지역에서 반란 중 선택 event republics.43; 가능한 배신자; 주변국 중 하나와 관계도 -70, +10.0%첩보공격 -10명예(위신) 중 선택 event republics.100; 폭군의 등장; 혁명 제국으로 변화
event catholic_flavor.1; (플레이어 수도)의 의회; +5명예(위신) event catholic_flavor.2; 지상의 천국; +10명예(위신) (교황령):로마 교황직 취임이 불가능 event catholic_flavor.3; 5대 총대주교; +25명예(위신) +25정통성 (교황령):로마 교황직 취임이 불가능 event catholic_flavor.4; (지역)의 주교; +두캇,아무효과없음(?) 중 선택 event catholic_flavor.5; 면죄부 판매; +두캇 (플레이어)를 향한 교황령의 관계도가 -10 , 아무효과없음(?) 중 선택 event catholic_flavor.6; 유물숭배; 아무효과없음(?), +5.00반란도(지역) 중 선택 event catholic_flavor.7; 동정녀 마리아 숭배; 아무효과없음(?), (플레이어)를 향한 교황령의 관계도 -20 중 선택 event catholic_flavor.8; 개별심판에 대한 교리; 아무효과없음(?), +5.00반란도(지역) 중 선택 event catholic_flavor.9; 새로운 고해성사; +25행정력, 아무효과없음(?) 중 선택 event catholic_flavor.10; 안전 보장에 대한 약속; +50외교력, 아무효과없음(?) 중 선택
event tyw_events.7 군주 능력치 행정or외교or군사 +2
event westernisation.11 : 국교를 개신교로 개종 event westernisation.12 : 국교를 개혁교회로 개종 event westernisation.13 : 국교를 가톨릭으로 개종
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