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게임

Hearts of Iron4 치트키

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Hearts of Iron4 치트키


모든 입력은 '~' 키를 누르고 입력하시면 됩니다.

[ ] 수치 입력, { } 는 국가코드, ( ) 는 체제, < > 는 특성을 입력해 주세요


기본 치트

 내용

치트키 

비고 

 프로빈스 아이디와 국가 아이디를 표시해준다.

tdebug 

 

 정치력

 pp [ ] 

pp만 입력하면 999 [ ] 에 입력만큼 정치력 증가 

 안정도

 st [ ] 

[ ] 입력만큼 안정도 증가 

 전쟁 지지도

 ws[ ]

[ ] 입력만큼 전쟁 지지도 증가 

 연료

 fuel [ ] 

[ ] 입력만큼 연료 증가, fuel만 입력시  999 증가

 인력

 manpower [ ] 

[ ] 입력만큼 인력 증가 manpower 만 입력시 10M 증가

 지휘력

 cp [ ] 

[ ] 입력만큼 지휘력 증가, 한도 100 

 육군, 해군, 공군 경험치

 xp [ ] 

[ ] 입력만큼 3군 경험치 증가, 한도 500 

 긴장도

 threat [ ] 

 [ ] 입력만큼 위협을 증가시킨다. 999999999 입력시 마이너스 값이 된다. 

 건설 완료

 ic 

 건설이 즉시 완료된다.(건설중인 건물이 아니라 치트 입력 후 건설명령 내린 것 한정)

선박생산도 즉시 완료된다. 

국가 변경

tag { } 

 { } 해당 국가 코드를 입력하면 국가 변경이 가능하다.

코드는 tdebug 입력 후 나라에 가져다 대보자. 

예) 미국은 USA 멕시코는 MEX


연구 관련

선택 연구 완료

 research_on_icon_click

기술트리 안의 연구를 클릭할 때 연구 완료 

모든 연구 완료

 research all 

 모든 연구를 완료한다. 


군대 관련

 장비 추가

 add_latest_equipment [ ] , ale [ ]

[ ] 입력만큼 연구 완료된 장비 중 최신 장비들을 증가 시킨다. 수송선은 증가하나 선박은 증가하지 않는다.

 장군 경험치 추가

 gain_xp [ ] 

[ ] 입력만큼 장군의 경험치가 증가합니다. 

 장군 특성 추가

 gain_xp < > 

< > 해당하는 특성이 장군에게 붙습니다.

< >는 아래 특성관련을 참조 바랍니다.

 유닛 순간이동

 tp

 입력 후 유닛을 이동시키면 순간이동 합니다.



외교 관련

 모든 외교

 allowdiplo 

 규칙에 상관없이 모든 외교가 가능하다.

전쟁시 클레임 만들 필요가 없어 유용, 조건 수락은 yesman 치트와 병행

 모든 외교 수락

 yesman 

 ai가 모든 외교 제안을 수락한다.

 의견 추가

 add_opinion { 1 } { 2 } 

 { 1 } 국가에 대한 { 2 } 국가의 의견을 100 추가합니다.

(치트는 사용되는데 저는 적용이 안되네요. 되시는 분은 확인 부탁드립니다)

 외교적 진입 경로 추가

 add_diplo

 먹히는데 어떤 치트인지..

 국가 별 전쟁 목표의 즉각적 정당화 허용

 instant_wargoal

 먹히는데 어떤 변화가 있는지는 모르겠습니다.


체제 관련

내란

 civilwar ( ) { }

 { } 국가에 내란을 발생시킨다. 

 ( ) communism , democratic , neutrality , fascism 중에서 입력하면 된다. 공산주의, 민주주의, 비동맹주의, 파시스트 순이다.

 정당 인기 추가

 add_party_popularity ( ) [ ] 

 ( ) 정당의 인기를 [ ] 만큼 증가시킨다. 

 체제 변경

 set_ruling_party ( )

 ( ) 체제로 변경한다.


전쟁 관련

평화

 wp [ ]

 { } 국가와 평화조약 체결.(무조건 평화라 점령한 지역을 다 돌려주니 주의)

 핵 추가

 nuke [ ]

 [ ] 입력만큼 핵을 추가한다. 최대 999

 핵사용 조건 제거

 debug_nuking

 핵폭탄 사용 조건 없이 핵폭탄 사용이 가능합니다.

 병력 제거

 deleteallunits { }

 { } 국가의 모든 군대와 함대를 제거합니다. 


영토 관련(tdebug 치트로 state id와 province id를 확인 후 사용해 주세요)

주 소유권 획득 

 setowner { } {주 id}

 {주 id}에 해당하는 주의 소유권을 { } 나라가 획득합니다.(말 그대로 소유권이고 군사적인 지배는 아닙니다.)

예) setowner KOR 525  = 한국(KOR)이 남한(state id 525)의 소유권을 획득

프로빈스 지배권 획득

 setcontroller { } {프로빈스 id} 

 {프로빈스 id}에 해당하는 프로빈스의 소유권을 { } 나라가 획득합니다. (말 그대로 지배권이고 소유권은 원 국가가 가지고 있습니다.)

예) setcontroller KOR  4056 = 한국(KOR)이 부산(province id 4056)의 지배권을 획득

주 영유권 획득

 add_core {주 id} { }

 {프로빈스 id}에 해당하는 주의 영유권을 { } 나라가 획득합니다.(말 그대로 영유권이며 군사적인 지배는 아닙니다.)

예) add_core 525 KOR = 한국(KOR)이 남한(state id 525)의 영유권을 획득


특성 관련

gain_xp [특성] 으로 입력합니다. 개인특성과 장군,원수,제독 특성은 치트가 안먹혀서 제외했습니다.(다른 이름이 있을지도..)

육군 특성

 조직자

 organizer

 계획 수립 속도 +10.0% 

 기병 지휘관

 cavalry_leader 

 차량화 공격 +15.0%

기병 공격 +15.0%

기계화 공격 +15.0% 

 보병 지휘관

 infantry_leader

 보병 사단 방어 +15.0%

 숙련된 참모

 skilled_staffer

 장군 최대 군 규모 +6 (원수는 해당사항 없습니다.)

 계략가

 trickster

 수색 +25.0%

 동계전 특기병

 winter_specialist

 추위로 인한 손실 -50.0%

 기갑 지휘관

 panzer_leader

 기갑 속도 +5.0%

기갑 사단 공격 +10.0%

 특공대

 commando

 보급품 고갈 -50.0%

 사막의 여우

 desert_fox

 사막

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0%

 늪지의 여우

 swamp_fox

 습지

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0%

 언덕 싸움꾼

 hill_fighter

 언덕

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0%

 밀림쥐

 jungle_rat 

 밀림

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0% 

 레인저

 ranger

 산림

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0%

 시가전 특기병

 urban_assault_specialist

 도시

이동 +5.0%

공격 +10.0%

방어 +10.0%

산악병

trait_mountaineer

이동 + 5.0%

공격 + 10.0%

방어 + 10.0% 

 침략자

naval_invader 

 수륙 양용 침공 속도 + 30.00%

 침공 준비 시간 - 30.00%

 제독 특성

 바다의 늑대

 seawolf 

 잠수함 공격 +20.00%

 밀항선

 blockade_runner

 후퇴 결정 확률 +20.00%

후퇴 시 함선의 속도 +15.00%

후퇴 시 수송선의 속도 +5%

 우수한 책략가

 superior_tacticain

 위치 선정 +25.0%

 관측수

 spotter

 발각 확률 +10%

 파리채

 fly_swatter

 해군 대공 공격 +10.00%

 철기병

 ironside

 주력함 장갑 +10.00%

 항공 관제사

 air_controller

 함재기 출격 효율 +10%

항공모함 함재기의 명중 +10.00%


보유 dlc가 없어서 Hearts of Iron4 기본으로만 테스트 해보았습니다. 안되는 치트가 있으면 댓글 남겨주시면 바로 수정하겠습니다.

로나이젠님께서 육군특성 산악병, 침략자 제보해주셔서 수정하였습니다.


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